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Hey everyone! We are glad to announce the release of Replay – VHS is not dead on consoles! Here’s a little animation for the occasion! Have fun

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Nous sommes heureux d’annoncer que Replay – VHS is not dead sortira le 9 juillet sur PC. Les versions Mac et Linux devraient sortir dans les mois à venir.

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Wouhou! La soundtrack et le sound design récemment intégrés ont été récompensé du prix Excellence in Audio à la DevGAMM Moscou 2015! Bravo à Sylvain Hellio, vous pouvez retrouvez une partie de son travail à cette adresse: http://www.bandedesons.com/ Nous étions aussi nominé dans les catégories Game Design et Unity. Félicitations aux vainqueurs! A part ça, nous voulions mettre à jour...

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De retour de notre petit voyage à Amsterdam à l’occasion de la Casual Connect Europe 2015, on vous annonce fièrement un nouveau prix remporté par Replay ! Le Prix du public ! à cela s’ajoute une place de finaliste dans la catégorie jeu le plus prometteur en développement. Merci à tous les votants et merci pour votre soutien. La sortie...

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Nous nous sommes aperçu que nous n’avions jamais pris le temps d’expliquer le gameplay en détails, alors voila comment jouer dans les grandes lignes : Gameplay Le joueur contrôle alternativement les acteurs de la scène (variable de 2 à 5 acteurs en fonction de la difficulté) et devra combiner leurs capacités pour résoudre le niveau proposé. Le principe est simple...

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Hello tout le monde, On a bossé sur les éclairages. Un peu d’ombres, des lumières, un bon gros flou sur tout! Voilà ce que ça donne en gif:

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Le lancement du site internet c’est aussi l’occasion de faire un point sur notre petite histoire et vous en apprendre plus sur le développement du jeu. Replay, comme il était plus sobrement nommé à l’époque, est avant tout un projet de 5 étudiants de l’IIM, Danial, Titouan, Florian, Ferdinand et Maxime, commencé en Février 2013. Présenté au public lors de...

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Notre site est enfin lancé ! C’est sur ce blog que nous vous tiendrons au courant de l’avancement du développement de Replay jusqu’à sa sortie officielle (prévue pour le premier trimestre 2015). Pour commencer, voici une première mise en bouche sous forme de trailer :

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